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Programmieren supereasy

einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol; Woodcock, Jon; Steele, Craig
Verfasserangabe: Carol Vorderman ; Jon Woodcock ; Craig Steele ; Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Jugendbuch
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Barcode: 000600622275 Standorte: Wissenschaft + Technik Computer Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Signaturfarbe:
 

Inhalt

Programmieren lernen - supereasy! Die perfekte Einführung in die spannende Welt des Programmierens! Extrem einfach & ganz ohne komplizierte Fachbegriffe lernen Kinder ab 10 Jahren die Grundlagen des Programmierens. Mit den Programmiersprachen Python ® & der neuesten Version von Scratch TM 3.0 werden in anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen witzige Spiele & Animationen kreiert. - Ab 10.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol; Woodcock, Jon; Steele, Craig
Verfasserangabe: Carol Vorderman ; Jon Woodcock ; Craig Steele ; Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wissenschaft + Technik / Computer
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Antolin Klasse 6
ISBN: 978-3-8310-3961-6
2. ISBN: 3-8310-3961-5
Beschreibung: Akualisierte Neuausgabe, 224 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Programmieren; Programmiersprache; Jugendsachbuch
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Reit, Birgit
Mediengruppe: Jugendbuch